순서대로 코어 슬라브, 코어 프레임, 공간 슬라브, 공간 프레임이다.
알고리즘에서는 박스에 표기된 것처럼 Range부터 Remap까지 한 유닛으로 하여 알고리즘을 구성했다.
Graph Mapper 에서 그래프 모양은 매스의 형태를 정한다.
Offset과 Loft를 통해서 슬라브 두께를 만들고, 바깥 슬라브를 점 20개로 나누어 각 열을 순서대로 CURVE로 연결하여 프레임을 만들었다.
Circle을 통해 원을 생성하고 Extrude와 Cap을 통해 코어 슬라브 두께를 만든다.
프레임은 위 방식과 동일하다.