유닛 4곳의 모서리들을 서로 본드로 연결하여 피라미드처럼 쌓아올려진 모델을 만들기 위해서, 유닛을 입체적으로 만들었다.
위에서 정가운데를 향해 찍음으로써 규칙성을 잘 볼 수있다.
뒤에서 찍은모습.
너무 단조롭게 하지 않기위해서 유닛 4면중 2면을 반으로접어 약간의 변화를 주었고, 그에따른 약간의 그림자 변화가 나타났다.
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