형태를 구성하는데 유닛을 어떻게 설정하는 것이 좋을 지 고민하는 부분에서 어려움을 겪었다.
단순한 객체들로 구성을 하려 했지만 연결이 쉽지 않았던 이유로 모델링이 잘 되지 않았던 점도 아쉬운 부분이었다.
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