중간마감까지 만들었던 파빌리온에 물성을 입히는 과정을 겪었는데 외부의 단조롭고 직선적인 느낌과 대비되는 느낌을 내부에서 주기 위하여 물결을 오마주해 내벽에 입히는 것을 목표로 하였다.
그리고 그것의 일부분을 모델링과 CNC를 통해 목업으로 만들어보고 렌더링한 파빌리온에도 입혀 영상을 제작하였다.
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