처음 테트리스를 통하여 토템을 만들었다. 가장 마음에 드는 토템을 골라 이를 여러 방향으로 발전시켜보았다.
처음에는 SubD를 활용하여 늘려보고 스케일을 생각해보며 공간화에 대한 아이디어와 발전 가능성을 살펴보았다.
다음에는 조형 언어를 통해 AI로 만들어보며 토템에서 어떠한 공간이 나올 수 있는지 확인해 보았다.
이렇게 살펴본 여러 공간을 통해 토템을 늘리고 잘라보며 파빌리온을 완성시켰다.
이렇게 만들어본 파빌리온의 요소들을 3D 프린트, 쌓아올리기, 접기를 통해 만들어보며 파빌리온에서 부족한 부분을 채웠다.
파빌리온의 형태가 여러방향으로 튀어나온 모습을 하고 있는데 이 부분이 마치 등대처럼 빛을 밝혀줄 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 사이트를 울릉도의 태하 대풍감으로 선택하였다.
지형과 생각한 재료에 맞게 렌더링을 했다.
원래 파빌리온은 석재벽돌과 나무로 이루어져 있는데, 자연지형에 맞게 자연적인 돌의 요소가 있으면 좋겠다는 생각이 들어 새로운 내장재 2를 선택하여 새롭게 모델링을 완성시켰다.
그리고 새로운 내장재의 돌 같은 모습을 CNC 가공과 캐스팅을 통해 만들어내어 실제로는 어떻게 보일지 탐구하였다.
종합적으로 지금까지 발전해온 파빌리온의 재료, 형태, 빛과의 관계와 파빌리온이 위치한 사이트 그리고 등대의 역할을 하는 파빌리온의 모습을 영상으로 담아보았다.