건축설계기초 Handful Object 이 프로젝트의 오브제는 립밤이다. 내가 항상 들고 다니고, 프로젝트의 이름처럼 나의 손 안에 가장 많이 쥐어지는 물건이기 때문이다.
단순히 립밤의 피상적인 부분만 보는것이 아니라 내부 구조도 탐구해야겠다는 생각을 하여 립밤을 바르는 장면을 그린 후 엑스레이를 찍은 것처럼 표현하였다.
내 손이라는 공간 안에서 립밤이 여러 방식으로 잡힐 수 있다고 생각하여 잡히는 모습을 다양하게 표현하며 구조체에 대한 다양한 접근을 시도했다.
립밤을 1:1로 만들어본 후, 2배 스케일로 키운 후 디테일을 추가한 모델을 만들었다. 립밤의 회전이라는 특징에 집중하여 심이 돌아가는 것을 구현해봤다. 이 과정까지는 단순히 오브제의 모습과 기능에만 집중한다는 점에서 관찰의 깊이가 얕다는 아쉬움이 있다.
립밤을 돌렸을 때, 심이 올라가는 구조를 보며 분리된 부분들의 맞물림과 그에 따른 움직임에 집중하여 구조를 구현하기 위해 립밤 내부를 해부하여 탐구해보았다. 립밤 내부의 기둥 부분에 나선형으로 홈을 만들어 맞물림을 구현하려고 계획하였다. 하지만 이 단계까지도 오브제에 대한 사고를 확장시켜 나의 관점을 입히는 작업을 못하고 있었다.
기둥 부분에 나선형으로 홈을 만드는 과정에서 립밤의 회전이라는 특성을 극대화시켜 외피에도 특성을 입히면 재밌지 않을까?라는 생각을 하게 되었고 계획한 모형을 반으로 잘라 붙인 느낌의 아이디어 스케치를 시도했다.
최종모형을 계획하는 과정에서는 립밤에 존재하는 움직임(바르고,돌리고,올라오는)을 3개로 나누어 모형의 각 섹터에 연결해야겠다는 생각을 하였다. 또한 립밤의 본질 중 하나인 촉감에 관심을 가져 마른입술의 거친 느낌이 립밤이 발라질 때 사용자한테도 느껴지는 점을 립밤의 심 부분에 시,촉각적으로 표현했다. 최종적으로 립밤의 기계적 역동성과 외/내부 공간에서의 회전을 나의 시각으로 확대하고 입히는 활동을 하였다.
차례대로 립밤이 발려지고, 회전하고, 심이 올라오는 움직임을 포토샵을 이용하여 사진으로 표현하였다
부피감을 준 입술 모형을 만들어 립밤 모형이 3가지 움직임이 가능하도록 하였다.
크리에이티브 커먼즈 라이선스
차주형의 저작물인 이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
Copyright © uosarch.ac.kr., Some rights reserved.
고장 및 불편 신고