각각의 면을 깎는 방식으로 유닛을 만들고 다시 쌓는 방식으로 매스를 구상했다.
면과 파이프를 이용하여 공간을 구상했다. 각각의 면은 철과 유리를 통해 외부에서는 반사와 투명한 성질을 내부에서는 반사와 굴절을 통해 빛의 난반사를 만들고 싶었다.
빛이 강한 극단적인 환경을 찾던 중 건기와 우기일 때 다른 느낌을 주는 우유니 사막을 사이트로 설정했다.
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