Doojing's Cube 모델의 유닛 중 하나를 골라 유닛의 선적인 특징을 이용해 여러 축을 가지고 있는 물체를 만들었다. 그리고 면적인 요소를 추가하기 위해 한 면을 늘려 입체감의 중심을 만들었다. 이렇게 만들어진 Cluster을 멀티 파빌리온의 요소로 이용하고, 또 다시 Cluster를 다른 축으로 회전한 후 면의 축을 중심으로 모이게 쌓아 Formation을 만들었다. 다시 이 Formation을 높게 쌓는 것이 아니라 낮고 다양한 형태를 가진 파빌리온을 만들고 싶어 적층시켰다.