기본 유닛에서 큐브를 이루는 정사각형의 면과 면, 혹은 모서리와 모서리를 이어붙이는 방식으로 모형을 만들면 큐브가 드러나보이지 않게 되는 경우가 많아 원하는 모형을 만들 수 없었다.
그래서 유닛을 구성하는 삼각형 요소를 이용해 큐브가 사라지지 않도록 하고자 했다. 기본 유닛의 삼각형 요소를 큐브 방향을 잡아주는 방향키로 사용하고 꼭짓점을 이어붙이는 방식을 활용하였다.
그 결과 큐브를 틀어지게 연결하여 큐브가 사라지지 않는 중간 유닛이 만들어졌다.