여러 개의 면으로 구성된 가면 혹은 사람의 얼굴을 형상화해보고 싶었다. 라이노에서 평면에 사람의 얼굴을 그린 뒤, point를 이용하여 입체적으로 만들었다. 한 번에 unroll을 하게 되면 겹치는 부분이 생겨 만들 수 없었으므로 분해하여 전개도를 만들었다.